8月9号,波士顿的一家创业公司Neurable展出一款正在研发中的反科幻游戏,并容许人们试玩版,该游戏取名为《唤醒》(Awakening)。它的工作原理是将一个具有电极的头带与HTCVive虚拟现实头戴设备相连接。《唤醒》让VR头盔的配戴者沦为一个享有远程动力的孩子,后者必需通过利用心灵力量拾起各种玩具——一只气球狗、字母积木、彩虹填充的环,然后把它们扔出去,才能逃出政府实验室。Neurable向大家展出了这款游戏的技术,并在上周于洛杉矶举办的计算机动画和对话技术会议上做到了展示——用于移往在头皮和脑电图上的电极,跟踪大脑活动。
软件分析这些信号,并对游戏中应当再次发生的场景作出反应。Neurable说道,今年将完结《唤醒》的研发,并期望在明年的某个时候,这款游戏和涉及硬件获得一些虚拟现实游戏公司的注目,目前,有意者的数量正在减少。塔夫茨大学计算机科学教授罗伯·雅各布说道,他很高兴看见这种技术渐渐南北主流,因为它一般来说用作协助相当严重残疾的人士,往往僵硬而较慢。值得一提的是,Neurable并不是一家游戏开发商,而是专门从事脑机模块研发的技术公司,他们为HTCVive所制作的自定义头带正是用于了涉及的技术。
在公布于Medium的文章当中,Neurable提及这款游戏是和VR内容开发商eStudiofuture所联合研发的。Neurable在SIGGRAPH上获取了这款游戏的预览版本,如果你想参与这次大会,那意味著应当试玩版想到。Neurable的头拿着设置了多种不同的电极,可对使用者的大脑活动展开“解码”。也就是说,你在脑海中产生的操作者不会必要体现在游戏当中。
这听得上去虽然让人兴奋,但游戏只是Neurable宏伟目标的冰山一角。对于为医疗和教育领域服务的AR/VR设备而言,这项技术某种程度能派上用场。不难想象的是,也不会有更加多游戏利用使用这项技术。
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